
Offworld Odyssey – Geert Nellen
Offworld Odyssey is een game die zich afspeelt in 2128. De aarde is bijna onleefbaar. De speler speelt als de 16-jarige Zeb of de 52-jarige Maja die op elkaar aangewezen zijn om op een ruimtemissie te gaan om een nieuwe leefbare planeet te vinden. De speler krijgt opties voor potentiële planeten, die allemaal unieke eigenschappen hebben: ze zijn heet, koud, hebben veel ijzer of water, hebben een beperkte levensduur, de tijd gaat sneller of langzamer, er is veel wind of juist veel zon. Door middel van ruimtelijke portalen kan de speler de specifieke eigenschappen van planeten met elkaar combineren, dat zal helpen bij het samenstellen van een nieuwe planeet. Onderweg komt de speler in spannende situaties terecht en zal slim moeten omgaan met de kansen die ontstaan. Het idee voor de game is ontstaan vanuit de wens om een avontuurlijke en verhalende game te ontwikkelen met een eigen identiteit, rijk aan innovatieve gameplay en verrassende interacties. Gamedesigner Geert Nellen wil met Offworld Odyssey spelers een enerverende ervaring bieden die aanzet tot reflectie over maatschappelijke problemen en inspireert om het goede te doen. Nellen werkt met de subsidie uit de regeling Digitale Cultuur aan een vertical slice. Deze speelbare demonstratie laat een representatief stukje van de uiteindelijke game-ervaring zien, waarmee hij uitgevers wil benaderen en overtuigen om de verdere ontwikkeling te financieren.














