
A Cam - Daniel Jacoby & Jaume Ferrete
A Cam is een webgebaseerd spel waarin spelers de rol aannemen van sekscam-artiesten die zich een weg banen door een dystopische digitale economie. Het spel maakt gebruik van idle-gameprincipes. Spelers verzamelen items zoals kleding, verlichting en op afstand bedienbare seksspeeltjes, maar ook meer futuristische objecten, waaronder holografische lichaamsbedekkingen, cognitieve medicijnen en chirurgische implantaten. Door de abstracte, niet-expliciete vormgeving legt het spel de nadruk op het langzame verstrijken van tijd, in contrast met een versnelde en sterk gemediatiseerde omgeving. Daniel Jacoby werkt samen met kunstenaar, webontwikkelaar, docent en onderzoeker Jaume Ferrete uit Barcelona. LI-MA Media Arts ondersteunt het project met expertise, distributie en digitale preserving. Hangar is betrokken voor ondersteuning met productiemiddelen, expertise, promotie en presentatie, en Serafín Álvarez is aangehaakt als adviseur.














