6 december 2023
Immerse\Interact en Immerse\Interact XL zijn twee samenwerkingsregelingen van het Nederlands Filmfonds en het Stimuleringsfonds, die bijdrage leveren aan interdisciplinaire mediaprojecten. Artistiek onderzoek en experiment op het vlak van digital storytelling en de inzet van interactieve of immersieve media staan hierbij centraal.
Tijdens de tweede ronde van 2023 zijn de volgende acht projecten geselecteerd voor een ontwikkelingsbijdrage:
A Day – Paul Boereboom
Een gedeelde ervaring als pleidooi voor empathie. Gebaseerd op iets wat ons allemaal verbindt. Iets dat we allemaal gemeen hebben en delen. Tijd.
Being Robot Beings – Sander Veenhof
Being Robot Beings is een immersieve AR-ervaring voor twee personen. Met je blik stuur je de ander aan en zelf word je ook aangestuurd. De interactie voelt speels aan, maar in het narratief ervaar je aan den lijve hoe het is om in de toekomst als robot door het leven te gaan met een AR bril.
Hellfighter - A Modern Odyssey – Wosu B.V. en Suze Gil, Yvonne van Ulden
Een trotse maar cynische Afro-Amerikaanse Jazz trompettist, die heeft gevochten in de loopgraven van WO I, reist met zijn vrienden door het Europa van het interbellum. Op gespannen voet met steeds bemoeizuchtige goden en mythische wezens gaat hij op zoek naar zijn eigen lot.
Onverschillig en onhandelbaar – Demian Albers en Micha Hamel
Gedurende de 20ste eeuw werden meisjes die zich vrij gedroegen als misdadig gekwalificeerd en in heropvoedingsgestichten onderworpen aan seksistische en stigmatiserende behandelingen. In deze VR-ervaring worden, met gebruikmaking van uniek historisch materiaal, hun schrijnende geschiedenissen beleefbaar en invoelbaar gemaakt.
Powers of Being 1/0 – Paula Strunden
Geïnspireerd door Kees Boeke's Cosmic Vision en de film Powers of Ten van het Eames Office, verkent deze meeslepende installatie schaalovergangen en buiten/binnenruimten. Het doel is om het emotionele begrip van deelnemers over milieukwesties en onze verbondenheid met de wereld te verdiepen door middel van zintuiglijke eerste-persoonservaringen.
Tasman – Anne Fehres en Luke Conroy
Tasman is een VR-reis met AI die de historische reis van Abel Tasman verkent en zijn originele dagboeken combineert met hedendaagse inzichten. Het publiek is medeschepper en navigeert tussen verhalen uit het verleden en het heden. Door deze meeslepende ervaring daagt het project percepties van kolonialisme, identiteit en digitale waarheid uit.
Terror Element – Framer Framed, Anna Engelhardt en Mark Cinkevic
In een 360-graden video-installatie navigeert de in Rusland geboren journaliste Tamara door de duistere wateren van politieke manipulatie en persoonlijke herinneringen. Ze zoekt naar de oorsprong van haar identiteit in de blijvende impact van de mysterieuze bomaanslagen op Russische appartementen in 1999, waarbij ze onthult hoe misleidingen uit het verleden de basis hebben gelegd voor de oorlog in Oekraïne.
The Oracle – Victorine van Alphen
The Oracle is een futuristisch ritueel voor grote vragen en kleine verlangens. Mediakunst op het grensvlak van theater, AI en immersive media: een interactieve voorstelling die de immersant in een dans met AI-visuals en robotfiguren aan de eigen sensualiteit laat proeven. The Oracle verkent het onderbewustzijn via hyper-nieuwe media.