Going Nowhere Fast | OBK Studios
Het project Going Nowhere Fast van OBK Studios behelst de ontwikkeling van nieuw soort mobile game die de normen van eindeloze hardlopers uitdaagt. De game is een metafoor voor de uitdagingen van het leven: doorzettingsvermogen ondanks tegenslagen. In de game speel je als PIM (Protagnist In Motion): een vastberaden hoofdpersoon die in acht fasen tegen een achtergrond van goden en monsters uit verschillende culturen rent. Het overwinnen van obstakels vereist vaardigheid en moedigt spelers aan om 'goed te worden' voor vooruitgang. Het project heeft als doel een positieve bijdrage te leveren aan de mobiele game-industrie door entertainment te combineren met spraakmakende thema's, culturele waardering en de ontwikkeling van vaardigheden. Het streeft ernaar de rol van casual games opnieuw te definiëren, waarbij hun potentieel wordt getoond als krachtige hulpmiddelen voor het vertellen van verhalen en persoonlijke groei.


